1)第68章 人人人,好缺人_这个游戏太凶残了
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  当众人意识到这些水晶币价值的时候,财富之神米诺厄的名头就被传播开来。

  米诺厄知道后很高兴,“本神还是第一次被这么多人喜欢,原来那些虚伪的光明神被人供奉的时候是这种感觉。”

  他很满意。

  “您作为财富之神,被人们喜爱那本就是应当的。”

  陆期期顺口给他画下大饼,“等部落越来越好,我们以后还会给您塑身,建庙。”

  米诺厄闻言一连几个“好好好”。

  他很满意这个领主和部落里的信徒们,不仅他们态度尊敬有加,而且未来还能分神位。原本还犹豫的心已经肯定,决定就在这个地方住下了。

  陆期期算是彻底搞定米诺厄。

  至于原本逐渐懒惰的部分族人们,再次恢复往日努力劳作的状态。

  拥有勤劳的子民,才能有富裕的部落。

  她对这正向发展很满意。

  天气晴朗

  部落外围的农田已经绿油油的一片,木薯、亚麻,还有之前带回来的棉花籽都给种上了,活得都还挺不错。

  花浩的畜牧饲养计划成功,已经养活了好几头牛羊幼崽,陆期期派了一些聪明的族人跟随着他学习,争取来年能够牛羊成群。

  在部落内部的空地上,一群手艺还不错的人们正在做各种纺织。他们甚至举一反三,寻找其他具有长纤维和短纤维的植物,进行编织和加工。

  整个部落,每个人都有活干。

  每个人都没闲着。

  陆期期站在上方的瞭望塔俯瞰子民们,对之前财富私有化的决策感到满意。

  不过也正是因为部落里的人变多了,往下这么一看,房屋稀少,不够住啊。

  部落向外扩张,是必然的选择。

  但是扩张不仅仅是修一些房子就可以了,这次外扩必然要从改善民生和增强防御两个方面出发。

  另外还不能影响子民的正常生产。

  她将相关的问题变成任务发布出去,很快就有玩家来找她,甚至给出了修建部落的计划图。

  首先是按照当前的部落成员构成:领主、神使、正式子民和奴隶。

  考虑到这一层因素,将部落建成以领主府为中心的内外两圈层最好。按照地位和财富来判定谁应该住在哪里,这样做虽然有违平等的宣言,但是能够更好的激发玩家和土著的内卷动力。

  而部落内,主要设计穿过领主府,以东南西北“米”字型的主干道和两条内外圈层环形干道。这样行动方便,同时各个方向都能加强联系。

  除此之外,为了保障领地安全,防御措施也不能少。

  “女娲部落的地形三面险阻,在前期其实就很有优势。我们的设计是从西南方向开始到东北区域修建城墙,同时挖掘水下设施。将南边的河水引流到北边和内城。

  这样做既可以弄出一条护城河,也能让河水灌溉下游农田和流入城内提供生活用水。”

  设计师玩家蹲在

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