2)第一百四十四章 轮回者问题_我的主神游戏
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  暗大陆:背景,095年开始,第一次十字军东征已经结束。

  状态:征服中。当前该次元空间时间点为:02年。

  征服成功标志:击垮西方十字军,得到耶路撒冷,并且一直占据到本次元空间轮回。

  生命周期:该次元空间时间200年,与现实世界时间比例差70:。

  当前货币产出:无(未征服前,无法得到常规收入)。

  人口潜力:低下。

  当前投放轮回者总数:242。最高潜力限制:蓝色。生成任务数目:442个。

  轮回者死亡次数:2424次。

  空间评价:对蓝色以下轮回者危险度为高。

  “这是怎么回事,轮回者死亡次数为什么会这么高,几乎接近五分之一的死亡率,如果是真实死亡,这些普通人早崩溃了。”李林对后面增加的两条资料感到奇怪,如果是《残仙界》也罢了,投胎成平民,如果没有被接引进入山门,随便一次妖兽动乱,都可能大批死亡,毕竟那边力量层次太高。

  而《黑暗大陆》应该是和《乱世三国》差不多的,三国世界根本没有过这么多人死亡。

  “这是两次信仰的碰撞,这处空间和乱世三国一样,里面有超乎正常的力量体系,并非历史上的单纯冷兵器格斗,该力量体系基于这种主要信仰而建立,而投放的轮回者,绝大部分不符合这两种信仰,因此只能作为低级士兵存在,无法进入这种力量体系,在战场上是炮灰的地位。”天书给出了正确的答案。

  “原来如此,这就是契合度的问题了,三国世界毕竟有游戏成分,又是本国历史背景,许多人进去后能找到力量体系进阶的窍门,加上我亲自指挥,有主神空间提供的特殊优势,轮回者进入数量又不多,所以死亡人数很少。而这种需要他们念《古兰经》和《圣经》的地方,还要近乎真实的信仰,恐怕大多数人在没有真实死亡的威胁下,就很难找到入门方法。”李林听到解释,又翻开《黑暗大陆》相关的详细系统日志,了轮回者的主要记录,就明白了问题关键。

  “结合目前资料来,这种推断正确,死亡的轮回者数量主要来自于上战场的一些轮回者士兵,以及被十字军攻破城镇后,遭到屠杀的轮回者。”天眼回答道。

  “这个问题非常严重,你为什么没有提醒我?”李林略一思考,就感觉到其中的重要程度。

  “根据目前工作策略安排,该问题的优先级较低,涉及的轮回者为低级轮回者,不影响整个主神空间运转。”天眼根据自己的策略重心安排,回答道。

  “果然,你不到背后的问题,这意味着没有我的直接参与,不能直接借助主神全部优势的轮回者,凭借他们现在的能力,想要征服在他们真实力量层次之下的次元空间,都还有极大困难,除

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