1)第363章枪神之战的结局_至强创世
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  醒死魔神的十个技能个个都不错,也对得起“神职”这个称号。

  技能1:唤醒,可以从死亡国度召唤数目与自身等级相关的亡灵作战,亡灵品质、战力值越高,数量越少。被唤醒的亡灵,会附带生前一切技能。冷却时间3分钟。

  技能2:死忠,可以将某个亡灵生物指定为自己的召唤物,死忠亡灵的数量与自身等级相同,除非主动更换或者该召唤物战死,否则会一直跟随在醒死魔神身边为他战斗。

  技能3:亡灵之光,醒死魔神呼唤死亡国度的光辉降临,再座下亡灵受赡情况下,可以对其进行治疗,若亡灵状态完好,将会变成振幅效果,振幅效果可选择提高攻击力、提高速度、提高防御等。冷却时间3分钟。

  技能4:不死,可让某个亡灵进入不死状态,或者指定某个亡灵代替自己承受致死伤害。03次,每过四十八时,增加一层不死效果。

  技能5:死亡锁链,制定最多10个召唤物,以死亡锁链进行链接,链接之后,亡灵会共享彼茨各项能力和属性。平常时候,会将所有属性的总和平均在十个亡灵身上,醒死魔神可以发挥主动性,将十个亡灵的能力集中在其中一个或者几个身上,进行爆发性伤害。

  技能6:死亡迷雾,释放一团覆盖范围极广的迷雾,迷雾中的敌人会降低移动速度、施法速度、防御,同时视线也会受到极大影响。而己方成员将会提升各项能力,且视线不会受到迷雾的影响。一旦有敌人死在迷雾之中,就会化作临时亡灵加入到己方进行作战,临时亡灵最多可以离开迷雾范围一分钟,一分钟后会重新化作尸骸。迷雾持续时间内,每十秒钟降低醒死魔神1%元能。

  技能7:魔神投影,醒死魔神将自己的意志化作影子,投入到某个亡灵的体内,让该亡灵可以拥有醒死魔神除本技能外的所有能力,且该亡灵原本的主属性会提高100%,持续时间1分钟,冷却时间1时。

  技能8:死亡意志,指定一个目标立即进行一次判定,若目标的主属性不足自身魂力值150%,则死亡意志将会支配对方,醒死魔神可以进行一次选择,让对方强行被自己奴役十分钟,或者直接进行一次无视防御的伤害,伤害值相当于双方总数主属性值的200%。冷却时间1时。

  技能9:死亡漩涡,醒死魔神打开通往亡灵国度的通道,形成一个覆盖范围极广的漩涡,被漩涡吞没的敌人,主属性低于醒死魔神魂力值者,会被强制支配5分钟,主属性高于醒死魔神的魂力,但低于醒死魔神魂力值150%者,会被强制封印在死亡漩涡内,直至技能结束;主属性高于醒死魔神150%者,会被弹出死亡漩涡,被弹出的过程身体处于僵直状态。冷却时

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