1)第183章 伏羲体系_网游之精灵道士
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  (可以将182章重新看一下,稍微修改了一下!)

  几十篇比较详细的心得体会读下来,徐丹就差不多明白了。伏羲大陆那边的领主确实比较爽,金币的盈余能力普遍还不错,没有西方泰瑞丽世界的领主这么痛苦,但那里的一个小太阳石是60金币的价格,其实相互对冲一下,赚的都不多。而且,要想经济还过得去,每个镇至少要牺牲5个营地,原本就只有15个营地,再这么一牺牲,每个镇10个营地基本很惨淡了。泰瑞丽世界到处都是草药,他们则只有深山幽谷才有比较多的草药,自家的草药完全是靠药园,鸡鸭鱼鹅猪羊牛马都要养,地要种,树要栽!旅馆、酒铺一个不能少,也很不爽。

  最惨的是不砸钱搞农民的话,基本就是亏,大概是整体的资源系数比较低。

  伏羲出去打仗完全就是骑军,将军都是西凉马,后面跟着枪骑兵和弓骑兵,后期枪骑兵转重骑兵,弓骑兵转游骑兵,完全是主力兵种,朴刀兵转重步兵,弩兵转重弩兵,这两个兵种基本就是守城专业户,尤其是重弩兵的射程非常远,20%几率的无视防御力的穿透攻击更要命。

  伏羲那边会出现土匪、山贼和叛军,所以转职不难,只要经常带主力兵种去清剿土匪、山贼和叛军就能让雇佣兵顺利转职。叛军的功勋最高,也是目前最主要的积累功勋的方法,但出叛军的要求是建国,山贼则是256个镇一满,就会经常出现,条件是附近要有山丘,山头越多,山贼就越多,靠海的地方还会出现海贼。56个镇一出现,就肯定会出土匪,但土匪很分散,他们一出现就会固定取代一个营地,通常一个小城范围就有一个土匪营地,打那里就是有功勋的。山贼的刷新点也比较固定在某些小山岭里面。最复杂的是叛军,叛军通常是一个中型城市反叛,从中型城市到周边的小型城市都直接反叛,这个时候,军头将领自动提升到高级智慧。

  打叛军最爽的原因就在这里,叛军将领的相性和君王相同的话,打败他之后,他会有几率投诚。山贼和海贼出中级智慧的头目,他们的相性和君王相同的话,打败之后,也有几率投诚。这些相性自然就是风、雷、土、水、火。运气好的话,镇压3次叛军就能得到一个高级将领。徐丹目前的相性是火和青雷,青雷只在妖精里面有,所以主要是看火相的叛军头目。

  虽然在整个游戏内容上面,伏羲世界要单调一点点,但玩法实在是多种多样,尤其是内政体系设计的非常好,根据君王的功勋可以设置官职,从刺史开始,有州牧、五官中郎将、大将军、王公五个级别提升,这些官职提升上去之后,就会出现很有意思的分官体系,可以给玩家、雇佣兵分官,偏

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